32.2.2补丁将带来酒馆战棋更新,部分错误修正,以及“漫游翡翠梦境”迷你系列世界之树的余烬!
“漫游翡翠梦境”迷你系列世界之树的余烬将于今日火热上线,操控火焰之力,将你的对手也化作灰烬!世界之树的余烬迷你系列包含38张全新卡牌。这些卡牌可通过漫游翡翠梦境卡牌包获得,也可以通过购买完整的72张卡牌*合集系列获得。普通版本售价为98符文石或2000金币,全金色版本售价为388符文石或10000金币。全金色版本将会附赠一张钻石传说随从卡牌,火光之龙菲莱克!
开发团队注释:本次补丁没有对传统对战模式做出平衡性调整,因为我们想先看看全新的迷你系列会对环境造成怎样的影响。我们会在补丁上线后审视环境与全新和现存的强势体系,并在短期内进行下一次平衡性改动。此外,下一个扩展包预计在六月上旬公布,为了防止前次改动存在疏漏,在该扩展包上线前我们还会进行一次平衡性调整。
开发团队注释:本次平衡性改动旨在加强表现不佳的流派,并削弱当前环境中最强势的两组流派,机械(酒馆法术流)和元素(回合结束流)。同时,我们的设计理念是希望每种随从类型至少能发展出两个流派,因此我们也加强了元素的酒馆增强卡牌,并让坎格尔的学徒回到了随从池中。由于此次更新也会间接影响到纳迦和恶魔体系,我们对其中的一些卡牌也进行了等级调整。
此外,我们还对饰品进行了大幅度调整,并希望试行改变大型饰品的出现规则。我们会持续关注补丁上线后的游戏数据和玩家反馈,并据此决定是否要正式采用这次改动。
改动前:每回合中,你出售的第一个随从会对酒馆中等级最高的2个随从使用其鲜血宝石。
改动后:每回合中,你出售的第一个随从会对酒馆中等级最高的3个随从使用其鲜血宝石。
改动前:在每个回合结束时,使你最左边的随从获得+3/+2。(在本回合中你每触发一个战吼都会提升!)
改动后:在每个回合结束时,使你最左边的随从获得+3/+3。(在本回合中你每触发一个战吼都会提升!)
改动前:[7铸币]获取一张困倦的法师和一张库斯卡工兵。你的困倦的法师的塑造法术永久有效。
改动后:[3铸币]获取一张困倦的法师。你的困倦的法师的塑造法术永久有效。
改动前:在每次刷新后,使酒馆中的鱼人获得+2/+2和一个随机额外关键词。
改动后:在每次刷新后,使酒馆中的鱼人获得+5/+5和一个随机额外关键词。
改动前:[0铸币]战斗开始时:使每个不同类型的各一个友方随从获得+2/+2。永久提升此效果。
改动后:[1铸币]战斗开始时:使每个不同类型的各一个友方随从获得+3/+2。永久提升此效果。
改动前:[0铸币]获取一张躁动欺诈者。你的躁动欺诈者的亡语会以相邻随从为目标。
改动后:[1铸币]获取一张6/6的躁动欺诈者。你的躁动欺诈者的亡语会以相邻随从为目标。
改动前:随机使一个等级3或以下的友方随从变为金色。每2个回合,在回合开始时,重复此效果。
改动后:随机使一个等级3或以下的友方随从变为金色。在每个回合开始时,重复此效果。
改动前:[2铸币]复仇(4):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1攻击力。
改动后:[3铸币]复仇(3):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1攻击力。
改动前:[1铸币]发现一张你当前等级的随从牌。将其属性值变为10/10。
改动后:[3铸币]发现一张你当前等级的随从牌。将其属性值变为15/15。
改动前:[0铸币]每当一个友方野猪人死亡,召唤一个属性值等同于其鲜血宝石加成的魔像。(每场战斗限2次)
改动后:[4铸币]每当一个友方野猪人死亡,召唤一个属性值等同于其鲜血宝石加成的魔像。(每场战斗限3次)
改动前:[3铸币]获取一张黑客鱼人。你的黑客鱼人的效果还会在每个回合结束时触发。
改动后:[4铸币]获取一张黑客鱼人。在每个回合结束时,触发你的黑客鱼人的战吼。
改动前:[3铸币]在每个回合结束时,随机使一个友方鱼人获得+7/+7和烈毒。
改动后:[2铸币]在每个回合结束时,随机使一个友方鱼人获得+10/+10 和烈毒。
改动前:[2铸币]你的能使随从获得属性值的元素额外使随从获得+2/+2。
改动后:[3铸币]你的能使随从获得属性值的元素额外使随从获得+4/+2。
改动前:[0铸币]当你花掉20枚铸币时,你的随从的攻击力翻倍。(每局对战限一次)
改动后:[2铸币]当你花掉20枚铸币时,你的随从的攻击力翻倍。(每局对战限两次)
改动后:[4铸币]获取一张执念诗心龙,一张珍稀增强幼龙和一张青铜龙执事。
改动前:复仇(4):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1/+1。
改动后:复仇(3):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1/+1。
改动前:在你使用没有类型的随从牌后,使每个类型的各一个友方随从获得+5/+5。
改动后:在你使用没有类型的随从牌后,使每个类型的各一个友方随从获得+6/+6。
改动前:被动在你购买6个战吼随从后,获取一张布莱恩·铜须。(每局对战限一次)
改动后:被动在你购买5个战吼随从后,获取一张布莱恩·铜须。(每局对战限一次)
扣子:现在高分段中为13点护甲值,双打中为9点护甲值。低分段的护甲值仍为10点。
达基萨斯将军,采集者猎手,进化始祖,海岸警卫,坎格尔的学徒,暗潮战略专家,断手被遗忘者和刺脊刺击者已被加入随从池。
改动前:5/1。亡语:使你的野兽获得+1/+1。复仇(3):此效果永久提升+1/+1。
改动后:5/4。亡语:使你的野兽获得+1/+1。复仇(1):此效果永久提升+1/+1。
改动前:在战斗中,每当你召唤一个随从,使你最右边的野兽永久获得+2/+2。
改动后:在战斗中,每当你召唤一个随从,使你最右边的野兽永久获得+3/+3。
改动前:战斗开始时:使你的龙获得+1/+1。在你施放2个酒馆法术后,提升此效果。
改动后:战斗开始时:使你的龙获得+2/+1。在你施放1个酒馆法术后,提升此效果。
改动前:[等级6] 5/9。在你的回合结束时,你的能使随从获得属性值的元素在本局对战中额外使随从获得+1/+1。
改动后:[等级5] 3/8。在你的回合结束时,你的能使随从获得属性值的元素在本局对战中额外使随从获得+1点生命值。(下回合切换为攻击力!)
改动前:[等级5] 7/5。在你的回合结束时,使你的其他随从获得+2/+2。
改动后:[等级6] 8/5。在你的回合结束时,使你的其他元素获得+3/+2。
改动前:5/5。在你施放2个酒馆法术后,为你的所有机械磁力吸附一个3/3的卫星。
改动后:6/6。在你的回合结束时,为你的所有机械磁力吸附一个3/3的卫星。
改动前:在本局对战中,你每召唤过一个其他星元自动机,便拥有+2/+2(无论本随从在哪)。
改动后:在本局对战中,你每召唤过一个其他星元自动机,便拥有+3/+2(无论本随从在哪)。
改动前:战吼:在本局对战中,你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1生命值。
改动后:战吼:在本局对战中,你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1/+1。
改动后:[等级5]在你的回合结束时,获得+4/+4和一个随机额外关键词。
改动前:6/3。战吼:你的其他随从每拥有一个额外关键词,使其获得+3/+3。
改动后:5/3。战吼:使你的其他鱼人获得+1/+1。(你的战队中每有一个不同的额外关键词都会提升!)
改动前:2/2。在你的回合结束时,每有一个金色友方随从,便获得+2/+2。
改动后:3/3。在你的回合结束时,每有一个金色友方随从,便获得+3/+3。
改动前:5/4。每当你获取一张海盗牌,使你的其他随从获得+1/+1,金色随从改为2/+2。
改动后:6/4。每当你获取一张海盗牌,使你的随从获得+1/+2,金色随从改为2/+3。
改动前:[等级6] 6/7。每当你花掉6枚铸币,对三个友方野猪人各使用一张鲜血宝石。
改动后:[等级5] 5/6。每当你花掉6枚铸币,对你的所有野猪人各使用一张鲜血宝石。
改动前:2/9。每当你召唤一个亡灵时,使四个友方亡灵永久获得+1/+1。
改动后:3/9。每当你召唤一个亡灵时,使所有友方亡灵永久获得+2/+1。
改动前:5/10。每当你即将召唤随从且你的战队放不下时,使你的随从永久获得+1/+1。
改动后:6/10。每当你即将召唤随从且你的战队放不下时,使你的亡灵永久获得+2/+2。
改动后:使一个随从获得+1/+1。你的战队中每有一个不同的额外关键词,重复一次。
[酒馆战棋]修正了漂浮观察者会导致游戏后期的恶魔流派效果显示缓慢的问题。
[酒馆战棋]修正了活跃的奇想幼龙获取的牌中可能会出现当前随从池不存在的随从的问题。
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